Docente para impartir la materia Matemáticas para Videojuegos


Empresa
 UTECA
Estado
 Ciudad de México
Ciudad
Ciudad de México
Tipo de Contrato
 Por Horas
Salario
 160
Descripción
Docente para impartir la materia Matemáticas para Videojuegos

La Universidad Tecnológica Americana

¡Forma parte del equipo académico de UTECA!

En UTECA estamos en búsqueda de profesionales apasionados por la enseñanza y la innovación digital para integrarse a nuestro equipo docente durante el Cuatrimestre 27-1.

Objetivo del puesto
Impartir asignaturas relacionadas con matemáticas aplicadas al desarrollo de videojuegos, promoviendo el pensamiento lógico, la resolución de problemas y la aplicación de modelos matemáticos en entornos interactivos y de simulación digital.

Requisitos académicos

* Licenciatura en Matemáticas, Matemática Aplicada, Ingeniería en Sistemas Computacionales, Ingeniería en * Desarrollo de Software, Ciencias Computacionales, Actuaría o áreas afines.
* Deseable Maestría en Matemáticas Aplicadas, Ciencias Computacionales, Desarrollo de Videojuegos o áreas relacionadas.
* Experiencia docente a nivel superior.
* Experiencia profesional en proyectos de programación, simulación, gráficos computacionales o desarrollo de videojuegos (deseable).

Habilidades

* Planeación y gestión de actividades académicas.
* Capacidad para explicar conceptos matemáticos complejos de forma práctica y aplicada.
* Comunicación oral y escrita efectiva.
* Manejo de grupos y trabajo colaborativo.
* Creatividad e innovación pedagógica.
* Pensamiento analítico y orientación a resultados.
* Uso de herramientas digitales para la enseñanza.
* Capacidad para desarrollar proyectos interdisciplinarios.

Responsabilidades

* Impartir clases teóricas y prácticas.
* Diseñar material didáctico y actividades de aprendizaje.
* Evaluar el desempeño académico de los estudiantes.
* Asesorar proyectos relacionados con programación y desarrollo de videojuegos.
* Participar en actividades académicas, actualización curricular y eventos institucionales.
* Fomentar el uso de herramientas tecnológicas y metodologías innovadoras en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
* Competencias deseables
* Pasión por la educación y la tecnología.
* Interés por la industria de los videojuegos y la innovación digital.
* Actualización constante en tendencias de desarrollo de software y entretenimiento interactivo.
* Enfoque en el aprendizaje basado en proyectos.

* Modalidad: Presencial
* Nivel: Licenciatura
* Horario: Por horas. Turno matutino.
* Postúlate y forma parte de la preparación de la próxima generación de desarrolladores de videojuegos.
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